感想

トトリのアトリエ

2周クリア&トロフィーコンプ。 最後に残したのがバッドエンドのトロフィーだったのが良くなかった。 エンディング回収作業の一番最初に見ておくべきだった。 操作性とかロード時間が短い。 前作ロロナはロード時間の長さ故に画面を切り替えるのが億劫だっ…

デモンズソウル

2周クリア。 マゾいトロフィー以外は取っておこうと3周目もやっていたが、ある日を堺に急激にモチベが激減&バイロ6出ちゃったということで、終了。 ちなみに、キングスフィールドは1〜3をクリア済み。 操作性とかセーブ&ロード。 ゲーム開始時や拠点…

ロロナのアトリエ

箇条書き。 1周クリア。2周目はするつもりなし。 残り6ヶ月ぐらいの時点から攻略を見始め、そこから可能な限りエンディングというかトロフィーを回収して84%。まあ満足。 タントリスのイベントは運良く見れていたが、湖イベントは時既にお寿司。期間限定…

ノーラと刻の工房

まあ、アトリエでした。 メロウED以外のEDは見たはず。 計4週ぐらい? 思ったところをつらつらと列挙。 良かった点 1作目にしてはよくまとまっている ザールブルグ時代を彷彿させる、ぽやっとした雰囲気 なんだけど、アトラスから出ているのが原因か、…

ブレイズ・ユニオン

「なんちゃら・ユニオン」シリーズはGBA版ユグドラをプレイ済み。 なので、細かいことは抜きとして、前作ユグドラとの比較を主に。 2周(1周目a、2周目bルート)クリア。 割と満足したので、3周目、cルートはもうやらなくてもいいかなー。 操作性とか…

まどか☆マギカ ポータブル

謎の魔女結界5で50Fの魔女撃破後にフリーズし、やる気ゲージが0になって放り投げ。 もうフリーズに怯えながらプレイするのは嫌や。 ストーリーは、wikiを見るかぎり、杏子シナリオの魔女化回避ルート以外はひと通り回ったんかな。 操作性関係はいまいち。 …

WHITE ALBUM2 -closing chapter-

WA2CC、フルコンプ完了。 噂通りのいい作品でした。 ここから下は、適度なネタバレがあり、ことある毎に君望と比較しているので、色々と注意。 で、なんとなく、物語の構成的には君望に近いものがあると思う。 よくある「仲良くなったヒロインのポッと出のト…

ラジアントヒストリア

軽く1周した程度。 サイドストーリーを全部埋めれば真ENDが見れるらしいが、そこまではいいや。 操作性とかアトラスということもあり、概ね問題なし。 戦闘もいい感じにサクサク。 文字の表示速度を変更できないのは大きなマイナス。 どうしてFC時代の…

The 3rd Birthday

パラサイト・イヴ3。 1はプレイ済み、2は未プレイ。 シリーズにこれといった思い入れはなし。 ジャンルとしては多分TPS。 純粋に「ゲーム部分」にだけを目を向ければ、そこそこ面白かったんじゃないかと。 TPSはバイオ4と5ぐらいしかまともにやったこと…

大帝国

アンインストールしてからも結構経つけれど、最終的なデータは「CG&回想コンプリート」「実績は四国の大怪獣撃破以外はおk」。 四国撃破はもう1回最初から始めなきゃできなかったので断念。 最後の周回の時、HP99999だと思っていたら実際はもっとあって倒…

タクティクスオウガ 運命の輪

プレイ時間は70時間ぐらいだった気がする。 死者Qの90F台でなんかどうでもよくなって終了。 ちなみに、オリジナル版は「全ルートをひと通りクリアした」程度。 ネットも攻略本も手元に無かったので、まともに死者Qに潜ったことはなかったし、詳しいシス…

アルトネリコ1

こっそり進めてこっそり終わらせたゲーム。 うん、つまんなかった。 戦闘はぬるぬる。 や、「グリグリ動く」という意味ではなく、バランス的な意味で。 戦闘シーン自体は割とラグい。 長いロードは無いのだが、頻繁に細かなロードを行っているようで、その度…

東方蒼神縁起〜残暑〜

プレイ時間は139時間。操作性とかセーブは、決まったタイミングで自動的に保存されるオートセーブ形式。 オートセーブは得てして「ユーザのセーブの手間を省くため」ではなく「やり直しを効かなくさせるため」採用されることが多い(ローグライクとかウィ…

第2次スーパーロボット大戦Z

2周終了。 3周目は今のところ予定なし。 操作性いつものスパロボ。 携帯機ではあるが、開発はエーアイでもトーセでもなくバンプレなので、全体的な操作感はαライク、というか前作Z的。 エーアイ製のスパロボにも、マップ上のマーキング機能は欲しいよね、…

スーパーロボット大戦L

ちくちく進め続けて昨日ようやくクリア。 2周目もぼちぼち進めとります。 操作性とかまあ、いつものスパロボ。 タイトル画面で、最後にセーブしたのが中断セーブだと「CONTINUE」に、インターミッション画面でのセーブだと「ロード」にカーソルが合わさるよ…

マナケミア2〜おちた学園と錬金術士たち〜(PS2版)

Extra編(3周目)までクリア。 PS2の非ザ・ベスト版はバグにより4周目以降はまともに進められないらしいが、まあ、うん、問題ないよね。 操作性とか基本は1と一緒。 「装備選択画面では装備アイテムの詳細なステータスを見ることはできず、アイテム選択画…

ユグドラ・ユニオン(GBA版)

2週クリア。 アイテム図鑑の達成率は8割程度しか行っていないけれど、まあ満足。 操作性とか独特のシステムに対応するための独特のボタン操作(Lでメニュー開くだとか、Bを押しながらセレクトでステータス表示だとか)に、DSでプレイしていることによるボ…

零の軌跡

とりあえず1周クリア。 2周目をやりたい気持ちはあるけれど、本当にやるかどうかはmiso soup of the god. 操作性とか空の軌跡FC〜3rdはPC版しかプレイしていない故に、最初はちと混乱することもあったけれど、根本的な部分はあまり変わっていないので、ま…

バルドスカイDive1 & Dive2

プレイ時間はサバイバルを除くと80時間ほど。 サバイバルはそれだけで10時間以上やっているような……操作性とか全体的に極めて良好。 特に「ゲーム起動時に自動で最新のセーブデータを読み込む」的な機能が、コンシューマ・PC問わず他の全てのゲームに導…

エストポリス

ちびちびやって1周クリア。 10時間ちょい? 2周目とかもあるみたいだけれどもやる予定は無し。 操作性とかセーブロードやキーレスポンス等、全体的に悪くはないのだが、処理落ちがひどい。 街は問題ないのだが、ダンジョンで敵が出てきたり大掛かりな仕…

マナケミア〜学園の錬金術士たち〜

隠しダンジョンまでクリア。 放置や寝落ちしている時間もあったけれど、プレイ時間は47時間ほど。 図鑑コンプは無為な周回プレイを強いられるので放置の方向で。 1プレイが短いザールブルグ的なアトリエならともかく、クリアするまで40時間かかるような…

DIGITAL DEVIL SAGA 2 アバタール・チューナー

裏ボスのサタンも倒すつもりだったけれど、しばらく間が開いたらその意欲が無くなりんぐ。 操作性とか前作と変わらず。 基本真女神転生3。 今更特に言うこともなく。 ストーリーとか完全に前作の続き。 ストーリーを楽しみたいのであれば前作プレイは必須。…

世界樹の迷宮3 星海の来訪者

ダイマオウイカ以外はコンプ。 操作性とかセーブデータが1つしかないのはやはり痛い。 中断セーブを削ってそれを2つ目のセーブデータにしてくれればいいのに。 蓋を閉じるだけでスリープできるんだし、糸さえ忘れてなければいつでも帰ることができる(帰り…

無限のフロンティア EXCEED

2周目のストーリー部分はラスボス直前まで到達、覇龍の塔も踏破。 1周目クリア時のクリア時間は33時間で、覇龍の塔クリア時は67時間。 2周目のストーリー部は10時間程度で終わらせていたような記憶があるから、実に20時間以上登っていたことになるわけで…

スパロボNEO

操作性もはやスパロボの皮を被った別ゲーであり、最初こそその操作感に戸惑いはしたものの、全体的なインタフェースは良好。 読み込み時間は気にするほどのものでもないが、セーブデータのロードが極めて遅く、更にパッドリセットが無いので、リセットが非常…

ドラゴンクエスト5DS

エスターク撃破までプレイ。 プレイ時間は20時間ちょい。 ちなみにPS2版は未プレイ。 操作性多くの人は気にも止めないんだろうが、戦闘中にLボタンを押しても決定にならないのがちょっとイラッ☆とした。 例えば、全員通常攻撃したい時は決定ボタンを連打…

新約ラストバイブル

アトラスの携帯アプリ。 裏ボスまで撃破。 少ないターン数で倒せばアイテムを落とすらしいが、そこまではいいや。 GBのラストバイブル1のリメイクかと思いきや、完全新作だったという罠。 魔法体系がラストバイブル(「ディア→ディ」「アギラオ→アギラ」…

真・女神転生 STRANGE JOURNEY

2周目を終わってから書こうと思っていたけれど、引継ぎの関係で無双過ぎて一瞬でやる気が無くなったので、2周目は中止。 ペルソナ3&4も2周目は無双だけど、2周目は初見の1周目じゃまず達成不可能な「全コミュMAXを達成する」というバトル以外の目…

ペルソナ2罰〜INFINITY MASK〜

ぽちぽちやっていた携帯アプリ。 クリア時間は20時間ほど。 まあ、アトラスの携帯アプリのストーリーなんて2chの書き込み程度のようなものであり、ゲーム性は2罪の携帯アプリ版と変わりなし。 アトラスも多少の監修はしているんだろうけど、ほぼ全てBb…

サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY

全体的なテンポはすこぶる快適。 オリジナルのGB版はほとんど覚えていないので比較できないが ・戦闘のアニメーションをスキップできる ・ランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変更になったことにより、余計な戦闘を簡単に回避できるようになっ…