2006-03-01から1ヶ月間の記事一覧
流行っているようなので便乗して。 きむの成分解析結果 : きむの65%は度胸で出来ています。 きむの34%は柳の樹皮で出来ています。 きむの1%は雪の結晶で出来ています。 さっぱりしていること。
SCで初めて銀の意志が流れたイベントは、予想通り対緑川戦でした。 まあ、対と言ってもイベントだけで、実際に戦闘にはならなかったけれども。 あのイントロが聞こえた瞬間に、なんかこうビビっときたね。 やっぱいいわー。 国崎最高ー!!!
スパロボをやるといい塩梅で眠くなるので、歯を磨いて電気を消した後に布団に入ってプレイするスパロボは、格好の子守唄。 というわけで、2周目を終えたサルファの代わりに地雷の匂いがプンスカ漂っているGCを1980円で購入。 昨日から寝る前にちょこ…
2周目クリア。 もう満足。 3周目をやることはないでしょうな。 撃墜数の1位がクヴォレーなのはいいとして、2位がフォウってのは超変化球。 「覚醒持ちはサブ→じゃあ覚醒を持ってなくて一番強いニュータイプ系のキャラは誰だ→フォウ……かなぁ」という理由…
ナコさつきにこきゃっと敗北。 ん。
曲を聴いていたら書きたくなったので。 SFC中期〜PS初期ぐらいまでのスクウェアが好き(ゲーム、メーカー共に)だったな。 1位:FF6 ダントツだなぁ。 小坊だった当時の俺にとっては、全てが新鮮で斬新で衝撃的でした。 SFCの寿命を数年延ばした…
http://www7.plala.or.jp/highmix/famicom_sindan/ いっちょやってみますか。 「第1問 ゲームはどのジャンルが好きですか?」 言わずもがな。 ケムコに決まっているじゃないか。 ……あれ? 目が疲れてるのかな。 ごしごし。 ……あれ? おかしいな。 見つから…
http://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?MAD%bb%cb んー、懐かしいなぁ。 自分が付いていけるのは98年以降か。 長いような短いような。 凍音リストもこれまた懐かしいが、しかし、まあ、あれだ、忘れたい過去ってあるよな。 うん。
何となく久しぶりに聞いてみた。(またかよ) いいなぁ。 ゼノギアスの曲は暗めなのが多くてディモールト素晴らしい。 更に、それが光田氏の仕事ときたらもう。 曲名がまたいいんだよね。 この曲を始めとして、「神無月の人魚」「夢の卵の孵るところ」「傷も…
何となく久しぶりに聞いてみた。 ああ、やっぱいいわあ。 FF6はFFシリーズで2番目にやったゲーム(1番目は3)で、かつSFCでやった初めてのRPGだったから、色々な思い出と相当な思い入れがあるんだわさ。 特に、このフィガロ城の曲を聴くと、な…
いいなぁ、幼エステルが記憶を辿りながらたどたどしく星の在り処を吹くシーン。 風邪気味なことも手伝い、より一層鼻水がブヂュルブヂュル。 ぬ、台無し。
ひとしきりティリアのJ大に陵辱された後に、気晴らしに綾香を撲殺していたらいいコンボが見つかった。 下中→立中→D小→J大→着地→下中→下小空キャンD中→立小隙消しEX消火器(3)→D大 6800ぐらいだったような気がする。 マルチいじめのアレを除外し…
ティリアに昇りJ大で牽制されるだけで、結構気まずい予感。 香奈子の方がジャンプの滞空時間が短いので、ティリアのジャンプ移行モーションが見えた瞬間に一緒に飛ぶと、何も技を出されなかった時に着地の隙に攻撃が刺さってしまう。 かといって、香奈子の…
なんとなくまとめサイトを眺めていたら、次のような文を発見した。 Q.難易度は? A.そんなに難しくない。でもボスクラスのALLとMAPは気を抜くとブンタが死ぬ。 ネッサァァァァーーーー!!!
香奈子対ティリアは、9:1ぐらいで圧倒的に香奈子不利と言われている。 しかし、あえて言おう、ティリアなんて雑魚であると。 人間の域を超えた(反射速度が常人の60倍程度、1F単位で確認ができるぐらい)ティリア使いと香奈子使いが戦った場合、ティ…
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2006/03/17/661175-000.html Cボタン、Dボタンまである1コンだとっ……!? バーチャルリアリティーを謡うなら、いっそ丸ごとバーチャルボーイにしろっつーの。
http://2.csx.jp/~gaiden/cam0.htm とりあえず復刊ドットコムっといた。 今のご時世じゃ無理っぽいけどナー。
今月は楽々100時間を超えるペース。 このままだと年間の協定も延長した上限超えるなぁ。 さすがに800時間超えは避けたいんだが。 うーん。
以前「なんかのゲームになかったっけ?」と蜘蛛の人に前聞いたような記憶があるけど、思い出した。 闘神伝3のシュルツのゲージ技(悔い改めよ)だ。 「画面全体追尾の突進技(暗転中に突っ込む)」「暗転後無敵」「単発の浮かせ技なので、ヒットするとコン…
Q1【一番好きなゲーム教えてください!】 QOH99。Q2【一番やりこんだ格闘ゲーム教えてください!】 QOH99。ところで、何で「ゲーム」が半角カナ?Q3【一番自信のあるゲーム教えてください!】 QOH99。また半角だよ。Q4【一番好きなキャラ教…
魔境からの帰りに、適当に目についたとんかつ屋にじろーさんと入った。 そしたらあらまあ、12日〜28日の間、普段1400円ぐらいする定食が600円になっているではあーりませんか。 選択の余地無し、疾風怒濤の勢いで注文。 うん、うまい。 そして、…
車でも40分以上かかる不思議時空。 とはいえ、ただそれだけならば別段大したことはない。 思っていたよりも栄えていたし。 しかし、最大の問題は、車でもそれだけかかる距離を、自転車で往復する男がいるということだ。 あり得ない。 大河原には魔物が棲ん…
シャドウゲイト保護完了。激烈バカ買わなきゃよかった……
準決勝で負けっつぁん。 2回戦で燃え尽きました。 あと、アルコール分が不足していたせいもあるかも。 酎ハイ1本じゃ足りなかったか。 まあ、2回戦はいい動きができた(特にラスト)ので、それなりに満足。 動画楽しみ。
中条君と5:00過ぎまで酒を飲みながらスパ2XやらKOF98やらで対戦。 いやー、ザンギ対ホーク最高。 これ名作。 スクリュー決まった時の快感と言ったらもう。 しかし、それを上回るのが空中レッグスルー。 まるでゴミのように相手を画面外に投げ捨て…
いい塩梅に平日遅いし、土曜も仕事だし、英雄伝説6があるしと、完膚なきまでにモチベーションが最低レベル。 せめて4月だったら、システム移行後だから楽になってるというのに。 ま、適当にやりますかね。
結構厳し目の戦闘バランスになっているようで、個人的には好感触。 前作のセーブデータを引き継げば多少楽になったのだろうが、残念なことに保存していなかったようで。 天使ノ二挺拳銃とかカノソとかのセーブデータ残してても意味ないから。 そういや、確か…
http://www.gpara.com/news/06/03/news200603051427.htm うほ、ペルソナの続編出す予定あるのか。 こりゃ楽しみ。 個人的にはDSで出して欲しかったんだけど、まあ仕方ないか。 気になる点は、やはり狂人マークの登場の有無。 登場するとしたら、やはり初期…
英雄伝説6SCが届いたので、早速プレイ。 プロローグ〜デモムービーまでの一連の流れは、なんかこううるっときちまったぜ。 へへ。 で、順調に序章をクリアして1章に突入した直後、柱にハマって出れなくなりました。 えー。
会社で「脳年齢測りたいから持ってきてくれない?」と言われたので持っていったら、爆発的大人気を博し、大勢の人数でマワされた。 ちょ、お前ら今勤務時間中。 待て待て、データ4つまでしか作れないから。 いや、俺の消そうとするなって、それなし。 うほ…