ガード不能無敵技

以前「なんかのゲームになかったっけ?」と蜘蛛の人に前聞いたような記憶があるけど、思い出した。
闘神伝3のシュルツのゲージ技(悔い改めよ)だ。
「画面全体追尾の突進技(暗転中に突っ込む)」「暗転後無敵」「単発の浮かせ技なので、ヒットするとコンボに移行可能」「持続が長く、起き上がりに重ねると確定」などなど、なかなか狂った性能。
側転でかわされても反撃は受けなかったような。
他にも、「暗転後0F発生の中段」「無敵」「比較的長いリーチ」「超威力」「ガードされても大丈夫」なボムもあったりと、いいキャラだったなあ。