アクトカデンツァ

対都古

うん、つらい。 超負け越しっつぁん。 前より楽になっているキャラもいるけれど、都古戦はなんか気まずい匂いがする。 こりゃさつきや秋葉を笑っている暇はないぞ。 空対空。 前は空中にいる都古に対してしっかりとJAを合わせていけば悪くても相打ちで済ん…

Ver.B

こきゃっと100戦(3本先取設定)ほど対戦してみた感じたこと。J大の強化補正が乗算80%から乗算90%に、赤ダメージが300から500になったことにより、目に見えてコンボダメージが増加している。 判定も心なしか強くなったような気がするが、気…

七夜の下小

発生5Fで上段なのはもう今更のことなので目を瞑るとして、終わり際3Fがチェーン不可(一応ヒット時のみ必殺技でキャンセル可能だが……)というのはやはりどうかと。 単発で見た場合、下小を当てると1F不利。 下小の発生が5Fだということを考慮すると…

3on3@地下セガ

寺カールきむチームに決定。 いやー、闘劇予選の店舗優勝組が仲間だから、俺は後ろで鼻くそほじってるだけでいいってことですな。 こりゃ気が楽だ。 チーム名は適当に言った「きむが望む永久」になりそうな悪寒。 永久を仕掛けるどころか秋葉やアルクに永久…

予選間近

いい塩梅に平日遅いし、土曜も仕事だし、英雄伝説6があるしと、完膚なきまでにモチベーションが最低レベル。 せめて4月だったら、システム移行後だから楽になってるというのに。 ま、適当にやりますかね。

移植

http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200602220000/ PS2に移植が決定したとか何とか。 ReActの頃は新パッチが出たらちょっと触ってみて「永久見つけた即死見つけたわーいくそげーくそげー」などとはしゃぐ程度だったけど、なんだかんだで、アク…

受身不能時間色々

壁受身不能時間壁受身不能時間は「技固有の受身不能時間−壁に衝突するまでの時間」で求めることができる。 例を挙げよう。 七夜の強制開放の受身不能時間は26F(全キャラ共通かも?)。 相手が画面端に密着している時に当てると壁到達まで1Fかかるので…

永久

JAカウンターから永久がどのキャラに入るか調べてみた。 探せばどっかにまとめられてそうな気がしたが、真偽とか決め易さを実感するのは自分で調べるのが一番さー。 キャラ名:実用度:コメント シオン系:B:最速ではいずれ受身を取られてしまうので、2…

けりうが→立小EX六兎の空中受身不能時間は43F。 EX六兎の全体フレームは60F。 EX六兎の6ヒット目の発生は20F。 空中の相手に攻撃を当てた時のヒットストップの有利フレームは2F。 EX六兎終了後のガードしかできないフレームが1F。 立…

闘劇@盛岡予選結果

Excelでトーナメント表を作ってみた。 これ ベスト4は宮城勢3チーム+関東勢1チームという悲劇。 目視できる範囲で何とか文字を読み取ったが、ひょっとしたら名前間違ってる人いるかも。 まあお察し。

空中受身不能時間今更ながら、七夜の技の空中受身不能時間を調べてたり。 今日明日にでも技データの方に反映させるつもりだけど、忘れないうちにメモを。 空中の相手に攻撃を当てた時のヒットストップの有利分(+2F)は含んでいないので、これに+2をす…

闘劇予選@盛岡

ぐっばい中条、また逢う日まで。

ワルクのBE立中

出かかりにアーマー&相殺 BEなのでEXシールドが難しい 立中で相殺できるがどちらかと言えば不利な展開に ボタンを離した後の発生が早い なので、立中やシールドを狙っても出る前にガードになってしまうことが多い そして次の下中が刺さる ガードできて…

のび&七夜に対するAQ

JCに対し「シールド→立B(カウンター)→BE立B→下小すかし」から狙いに行くのが実践的だと思っていたが、間合いによっては下小が当たったり、その後の下大の間合いが微妙(D下大だと行き過ぎるし、かといって歩き下大じゃめくれない)だったりと、存外…

inクラブセガ@秋葉原最終日に、気合いを入れてどこまで勝ち抜けるかを試してみた。 結果、17連勝でした。 たまたまごついのと当たらなかっただけかもしれないけど、まあそれはそれ、これはこれ。in地下セガ@仙台仙台に着いた時はまだ真昼間だったので、…

蓄積型の補正が溜まっておりエリアルまで決めても大したダメージを見込めず、かつこちらの赤ダメージが多い時は、コンボの締めを「下大→立大→立中→派生立中→立小空キャン強制開放」にすることがある(数少ない開放確定状況)。 動けるようになる頃には相手が…

生J小や生J大が空中の相手にカウンターヒットした後予想通り「下大→立大」より「下大→下中」の方が高い。 理想は「下中→立中」だが、先端当てから安定して持っていける下大拾いとは違い、下中拾いはほぼ密着じゃないとエリアルがスカになることが多いため…

金曜の動画撮り

記録に残るということで、多少意識してプレイしていたような気がする。 ぐだぐだな部分も多かったけど。翡翠のEX埃画面端でエリアル→空中投げまで決めた後リバサで出されると、何もできずにそこで攻めが止まってしまう。 そこで活躍(?)するのが「距離を…

大会

3位。 普段ならバクステでかわして最大反撃を入れるところが下小連射になっていたり、試合前にシールドに気をつけようと肝に命じたくせにすっかり忘れて対空シールド取られまくったりと、色々と無様な試合でした。 まあ、大会後のリベンジ戦でも負けたので…

大会も近いことだし、昼休みを利用して練習を。 先客のシエルとVシオンを片付けてからまったりCPU相手に「低空J中→下中」の繋ぎを練習していたら、視界の左端、ギルティ辺りに見覚えのある人物の影がちらりちらり。 予想通りモトムさんだったので、アー…

ガード不能中段端でのコンボを「地上コンボ→ヘリウム→下大→下小×4→下中→立大→前ジャンプ→一瞬待って空DJ大」にすると、受け身を取らなかった場合丁度起き上がりにJ大が重なる。 アルク系や志貴系には積極的に狙って行きたい。ガード可能中段昨日さつきと…

対空シールドコンボ

自分が壁を背負っている時、都古のJ大に対し 立ちシールド→立中(カウンター)→BE立中→下大(隙消し&位置入れ替え)→下大→七夜(浮き)→下中→立中→エリアル で、ほぼ5000行った。(FT調べ) 激しくキャラ限状況限はあれど、対空シールドからノーゲ…

2on2大会結果

チーム「中条が!おおおおお中条がアアアーッ!考えるのをやめた。」、なんか優勝しちゃった。 しかも全戦全勝。 都古が謎の補正切り(コンボを中断して何故かジャンプ)を幾度となく繰り出してしまったのに負けなかったという、摩訶不思議な物語。 どんなこ…

AQ

もはや何も言うまい。

ちょいとした作業で10日の夜中3:00に出勤することになったので、9日は早く帰宅することが可能に。 なので、激久しぶりに会社帰りにゲーセンへ。 半年ぐらい前までは普通に行けてたんだけどなぁ。 今は遥か遠き理想郷。 うっうっ。 あと半年の辛抱だろ…

3on3大会結果

準優勝でした。 決勝リーグでナコさつきに負け。 昔っから一番苦手なさつき使いというか、さつきの苦手意識はこの人に植え付けられたといっても過言ではないので、負けても「あー負けちまったかー」ってな感じで素直に受け入れることができた。 いいことかど…

わーい、俺にもできたー。 どっからでも持っていける上に、すっごく簡単だー。 …………。

水曜地下セガ

代休使ってガチっと対戦。 まあぼちぼち。対ワラキア立ち回りにおける持続シールド→中六兎、面白いぐらい大活躍。 D下小、立中以外にも、低空J中やJ大なども返せるときたもんだ。 前回あのワラキアとの勝率は芳しくなかったが、昨日は勝率10割(ひょっ…

密着で八穿ガードさせても距離開くわけないじゃん。 何の技の勘違いしたんだ俺は。 七夜か?両シオンの下小発生4F、持続4F。 興味深いのは、2人とも微妙にモーションが違うのに発生持続共に同じこと。 厳密には下小で使用されているモーションは同じな…

土曜日はこ22日の大会に向けてリハビリを。 勝率はどんなもんだったろう。 献血前は30勝4敗(うち連勝27)ぐらいだったというのは覚えているが、献血後は色々とぐだぐだだったからいまいち覚えてないな。 まあ、久しぶりにしては悪くなかったというこ…