アリス

ランス・クエストマグナム そのに

ストーリーはクリア。 現在グナガンを倒すためにマルグリXを潜りながら(現在22F程度)レベル上げをしている最中。 攻撃役のランス謙信志津香の火力は十分なので、回復担当のクルックーと、弱体化担当&ランスのバフ担当のリズナを育成中。 まあ、基本マ…

ランス・クエストマグナム そのいち

そのいちっつっても、メインストーリーはラストクエストを残すのみの状態。 そんな急いでも仕方がないので、ラストクエストの前に未習得のマグナムボーナスを取ったり、未クリアクエを消化したり。 「女王パステルカラー」のマグナムボーナスは、それこそマ…

ランス・クエスト ステージ2クリア

人気キャラクターの1位2位5位は納得だが、3位のあてな2号と4位のアルカネーゼは2周目では必須クエスト以外出してないんだよね。 1周目でどれだけ愛用していたかが分かるぜ。 戦闘不能1位のアールコートはほぼ2周目だけの記録。 死んでも残った女の…

ランス・クエスト ステージ2プレイ中

進捗はマジックの見舞いを済ませた辺り。 短剣の強さに気付いた。 ボス戦ではちょっとパンチ力不足だけれども、道中では十分。 計8ポイントで技術をマスターできるのが大きく、武器攻撃での殴りがメインになる故に、攻撃力強化にスキルポイントを回せるので…

ランス・クエスト2週目突入

1週目はVer1.000でプレイ。 1週目でよく使ったキャラの雑感。 ランス。 育成は「剣→クリア後にスキル戻しで槌に変更」。 武器攻撃1の使用回数の多さが魅力。 ランスアタックは強いが、6ポイントも使って使用回数を増やすほどのものでは。 雑魚なら大抵1…

ランス・クエスト Ver1.100

まだパッチは当ててない。 ・スキル:Fレーザーは取得レベルを 42から38に変更 クリアレベルが40行くか行かないかって所なのに、取得レベルが42ってどうかとは思ってたんだ。 それでも高いとは思うけれども。 ・スキル:槌の知識にあるダメージ限界…

ようやくリセットが

この口と牙……やはり血か……

大帝国Ver1.02 汎用提督のみの縛り そのに

10ターン目 スエズを制圧。 建設はさかな。 四国、元、マイクロネシアからの侵略を撃退。 イベントフェイズでは送料を無料にして造船コストを20%削減。 11ターン目 北アフリカを落としてもイベント(@不整合)で無駄足になってしまう。 Ver1.02でもまだ…

大帝国Ver1.02 汎用提督のみの縛り開始

ここで言う「汎用提督」とは「加入イベント以外のイベントが存在しない」提督を指すこととする。 該当するのは、初期の4人と、「提督を増員」「外国人捕虜を登用(汎用)」で加入する提督、クリア特典の提督ぐらいか。 縛り条件はこれだけなので、さかなの…

大帝国 4周目

3周目は日本化ルートのエンディングを2つ回収。 残るはエンディングNo1と2ということで、Ver1.02に上げて4周目を開始。 偵察機能が実装されたおかげで、相当遊びやすくなりましたなー。 まあ、これは最初から存在して然るべき機能だったので、プラスポイ…

大帝国 そのいち

そのいちといっても、エンディングは4/8回収、現在3周目なのだが。 全体的なゲーム性やバランスは嫌いじゃないが、「戦闘前に敵戦力の確認をできない」点は、全く擁護できないしする気も起こらない最大の癌だと思う。 「とりあえず強いユニットをぶち込めば…

ぱすチャポータル

http://www.alicesoft.com/pascha/index.html 何故ぱすチャなんだ……? 別に嫌いじゃないが、特に好きなシリーズってわけでも。 大帝国と一緒に動いているもう一つの大作は、ぱすチャ3が濃厚になったと思っていいんかな。

in JOY SOUND

http://www.alicesoft.com/news/05music.html#212 ・A night comes !/夜が来る! (歌:豊田瀬利香) ・Dash! To Truth/大番長 (歌:ブリジット本田) ・get the regret over/闘神都市III (歌:片霧烈火) ktkr!

わいどにょwikiに繋がらない

こんな感じ。 あ、ツールを使って高速化しながらやってるんで、時間はあてにしない方が。 あと、謙信の下にLV735ぐらいの一発が。 ぼちぼち経験値がいい塩梅に余ってきたので、あと1キャラぐらい追加しようかなーと思ってはいるが、wikiに繋がらないのでに…

わいどにょ LV40ぐらい

メインで育てているのは、香ちゃん、アリエッタ、謙信、リックの4人。 香ちゃんとアリエッタは敵の物理攻撃のダメージを1にできる程度にまで、謙信とリックは雑魚を一撃で倒せる程度にまでレベルを上げながら。 鳳姉妹が加入したけれど、ままにょにょの時…

今日のわいどにょ LV21

香ちゃんきた! ステータスも何だかいい感じ! これで勝つる!

今日のわいどにょ LV18

戦姫はちと微妙なパラメータだった。 残念。 もうちょい攻撃力か防御力に特化していて欲しかったなあ。 でもまあ、戦国ランスでも「柔らかいが殴れる足軽」だったから、原作通りと言えなくも。 早くBBBキャラも出てきてくれないかしら。 使いたいキャラが出…

白サクラ貝うめえ

これだけ綺麗に区画整理できると、画像を貼らざるを得ない。 隙間がないって素敵。

付与の仕方

ドット欠けの対処。 始めの頃は、1つでも余計な穴を空けてなるものかと躍起になっていたけれど、考えるのに時間がかかるし、形がガタガタになるし、1つのドット欠けを対処できてもガタガタになったせいで別のドット欠けを対応できなかったりと、苦労の割に…

決勝戦終了

まで進んだ。 2同様、ここからが真の闘神都市だぜ。 2とは逆のケースか。 なるほどなるほど。 しかし、大塚さん何やってんの。 スネーク似の人がいるのは発売前から知ってたけど、まさか中の人まで同じだとは。 いつか戦う時も来るんだろうか。

おかゆフィーバー

ついに3Dでおかゆ様の勇姿が……!