密会

動画撮り中に永久を完走できて満足。 柔らかいキャラだと普通に死んでくれるけれど、並以上だとやっぱ3ゲージは必要かあ。

裏凪永久は、慣れの問題ではじめこそ実戦ではなかなか決められなかったものの、慣れてくるに従って簡単に決められるように。 キャラによって微妙にタイミングや構成を変える必要があるのがポイント。 「ある程度重くしてから」「画面端に密着している状態で…

密会緋萃伝Ver1.51.1 裏凪永久

慣れたらあまりに簡単だったので動画を1本アップ。 壁も床も入ってないので後半減らなくなるけれど、そこはまあ3ゲージで。 しかし、ここ数日密会のせいで寝不足だ。 0時過ぎてからコンボ練習してる自分が悪いのだが。 キリもいいし、今日はとっとと寝よ…

裏凪を破って神羅が舞うためのコンボ

「画面端付近」「2A始動」「2霊撃」「1ゲージ」で裏凪さんを即死させられた。 キャラ限入ってるので流用効くキャラは少なそうだけれども、難易度は十分実戦レベル。 試してないけれど、ブースト使えば画面のどこからでも行けるでしょう。 よし。 追記。 …

週末の対戦動画。 エンコとアップが面倒だったので、ある程度数を絞って。

最近神羅さんが面白くて仕方がない。 基本は2コンボゲーだけれど、一般的な体力のキャラを2霊撃で8割は持って行けるので、立ち回りで多少削れていた時はありったけのゲージを注ぎ込んでKOを狙う。 K3'さんのように柔らかいキャラは即死させられるので、常…

また動画を撮り忘れた。 いや、漫然と撮ってはいたけれど、「気合いを入れてアップ用の動画を撮る」ということはしなかったので、gdgdな試合ばっかりに。 気合いを入れたからといってgdgdしないかといったら、まあ、その。 レイスさんが密会に目覚め…

Ver1.51リリース

お盆の関係でしばらく対戦できないので、あまりモチベは上がっていないけれど、軽く触ってみた。 うん、神羅さんはまだまだいけるな。 構成を見直す必要はあるけれど、火力1〜2割減ぐらいで済みそうだ。 対戦に備えて本格的に触ってみるのはお盆明けという…

みずさわこんぼ

1ゲージ10引力2霊撃小パン始動で、ymさんぐらいなら何とかギリギリ即死まで持って行けるレベルまで発展できた。 2ゲージ5引力2霊撃でも3ゲージ0引力2霊撃でもいい。 難易度はさておき、そこそこ現実的な状況かしら。 頑張って狙ってみますかー。

Ver1.51βBT.さん研究

Ver1.50の頃から「これ永久になりそうだなあ」と思って温めていたネタ(というかVer1.50はお手軽即死でよかったのでネタを発展させようという気が起きなかった)を試してみたら、やっぱり永久になった。 まだまだ安定しないので、朝起きたらでも対戦する前に…

Ver1.51β新羅さん研究そのに

ここからコンボスタートして ここまで。 昨日より伸びた。 SSが上にずれているのは仕様。 そしてまさかの一発撮り成功。 安定させるためにある程度妥協しても割と余裕だった(妥協無しだと1霊撃で足りる)ので、もうちょい難易度を落として実戦での安定度…

Ver1.51β新羅さん研究

ツバメ 上昇中はグレイス A獄屠拳 発生が保証される程度の打撃無敵アリ 発生3〜4F ゲイザー 発生が保証される程度の打撃無敵アリ せんじゅ 発生が保証される程度の完全無敵アリ 世紀末 発生が保証される程度の完全無敵アリ 高速発生 火力 画面位置によっ…

おーえすさんの永久

製作者様が修正案を募集されていたので、こいつの修正要望を出しといた。 ゲージ永久やある程度ゲージや霊撃が必要になる即死はいいけれど、そういう縛りのない永久や即死はさすがにちょっとね。 新羅さんの永久やBT.さんの挑発&Bサマーも修正される模様。…

新バージョン 対戦してみた

水沢さん。 火力も崩し能力も高いが、如何せん機動力が絶望的。 基本的に射撃が無いので何とかして近づかなければならないが、空中ダッシュが無いので射撃をばらまかれると空中から接近することがまず不可能。 地上ダッシュなら何とか近づけるが、隙が大きい…

新羅さん

超簡単な永久持ちだった。 これは修正対象。

コンボ練習をしていたら

数時間がバイツァ・ダスト。 このゲームの魔力は恐ろしいぜぇ。 早く対戦したい! 他のキャラの強化っぷりにもよるだろうけど、BT.さんは修正対象の筆頭じゃね?

新バージョン研究

画面端で1ゲージ1霊撃あるBT.さんに投げられると即死します。 えー。

対戦動画 in 仙台 20100522

3本ほど。