東方
どう見ても蒼神2。 みなぎってきた!
http://www.gensoukyou.org/ 更新来てた! C81に出るのかー。 このタイミングでこの情報の少なさという事実を鑑みると、はちくまということもあってすこぶる不安だぜ。 蒼神縁起は遅れてプレイしたので、リアルタイムでプレイしたはちくま作品は東方サッカー…
http://www.gensoukyou.org/ 苺坊主の新作来てた!これで勝つる! C81では出なさそうだけど、まあ気長に。
他のキャラと勝手が違うので、使わなくてもいいような場面でボムを強いられることもあったけれど、逆にワイドショットの雑魚殲滅力に助けられていつもボムを使っていた場所も何とか気合いで抜けられるようになったりも。 まあどっちもどっちですな。 後は魔…
5回目ぐらいの挑戦でこきゃっと。 さくさく行きますかー。
Lunaticクリア後にまだHardが未クリアだったことに気づいて、クリアマークを付けるためにやってみたら、簡単過ぎて玄爺吹いた。 隠しダンジョンで散々鍛えてから表のラスボスを1発でぶっ飛ばしたような気持ちを味わえたぜ……
よっしゃー2キャラ目クリアー。 エンコすっぞエンコ。
白蓮まで5機持っていけたのは、これまでにない偉業でありびっくり熱血新記録。 「ボムゲーにしてやるぜぐへへ」とふんだんにボムを使いまくった結果、「気合いで抜けられる所でもボム使用→必要な時にボムがない→アーッ」を繰り返し、最終弾幕でびっぐばんぐ…
4面クリア時に残7。 霊夢Bと合わせて考えても、ここまでうまく繋がったのは初めての気がする。 や、まあ、星くんと6面道中で事故りまくり、エア巻物で憤死したのだけれども。 ここまでうまく繋がったら、5面以降は素直にボムゲーにしろよもぅ。 とりあえ…
いえあ。
ようやくリトスのレベルが95になって噂のコズミックを覚えたので、重い腰を上げてラスボスを打倒しようと試行錯誤中。 とりあえず、最終形態までは難なく行けた。 アタッカーがリトスしかいなかったせいか、途中でMP切れを起こしてあぼーんしたものの、…
リトスは本当6が好きだなあ。
ラスボスまで進んだ。 現在はクエ消化しながらラスボス戦に向けて装備を強化中。 レベル上げだけなら、倒しやすいクエストボスを乱獲(1匹辺りEXP65535+α)するのが一番速いだろうが、レアアイテムも欲しいのあるしなー。 まあまったりと。
ラスダンまで進んだ。 うどんげが世界樹3の多元抜刀を彷彿させる。 うどんげの固有技は「対象のデバフ・バステが多いほど攻撃力が上がる」という性能を持っているのがほとんどなのだが、その上昇率がパない。 戦闘開始直後は200しか通らないような相手も、…
stage24まで進んだ。 stage23ボスは、バフとデバフを重ねた無想転生連発で割とあっさりと。 ヴォーテクスが怖いので守りはアリス一択。 ランド操作、耐性、バフ・デバフがしっかりしてれば、霊夢で無効化しなくてもマガトロさんには0ダメだから問題ない。 …
stage23まで進んだ。 残暑に入ってからずっと、今のところは順調。 道中の雑魚戦は 肉壁:リトス@オブシダン(あまり敵の攻撃が激しくない場合) or アリス@オブシダン(激しい場合) 物攻:妹紅@槍(鳳凰烈風天翔マジイケメン、スペカが必要ないレベルの…
勝った!第三部完! 「最終スペカ到達時に残0ボム0だったら、スペルカードボーナスをゲットすればいいじゃない」とアントワネットさんが言ってた。 プレイ中に地震が来たりしてびくびくだったぜ。
すこぶる久しぶりにこの状況に(ムラサ突入時に8機)持って行けた。 まあ、その後gdgdになりすぎて6面にすら辿り着けなかったけどね! このボム数だと、よほどgdgdにならない限り、安定行動でも イ・第1通常弾幕&スペカは問題なし ロ・第2通常…
星蓮船のモチベが上がってきた。 Lunaクリア。 とにかく、Lunaをクリアする。 それが何度も挫折しかけた目標であり、達成しなければならない目標である。 と、割と真剣に取り組んではいるのだが、5ボスの音楽を聞くと、とある動画が思い浮かんでしまい、集…
初めて4面道中で8機&欠片3になった。 「うお、8機ある!うひょぅ!」と余所見をしていたらピチュってしまったのはお約束。 できれば、5ボスまで8機を維持していき、そこから消耗戦の構えにアチョー。 5ボスもツボにハマればどのスペカ&通常弾幕もノ…
いいんだ……確実に前には進んでいるから……
メガテンが落ち着いたので船を再開。 残1ボム1でようやく白蓮とご対面。 6中ボスでボムを抱え落ちしてしまったので、そこをボムを使ってでもちゃんと抜けれていれば残2ボム0だったか。 お空は残1もあれば十分だったけど、白蓮は残3でも勝てる気がしな…
センスの使えなさに吹いた。 C版の無敵は魅力的だけれども、あまりの発生の遅さに脱帽。 遅いのは重々承知だったけれど、「衣玖の通常ドリルを無敵でスカす→ガードされる」ほど遅いとは思わなかった。 あのドリルの全体動作より遅い発生だと……!? 1度だけ…
どうも、今のメインデッキだと衣玖と相性が悪い。 どうしたものかなーと少し考えていたら、その昔、槍が結構機能していたことを思い出した。 おお、これだ。 衣玖相手だと、未生で「相手の射撃を消しつつ攻撃」しようとするとあっさり速射で潰されてしまうの…
霊夢Bでやったら、初見で5面まで行けた。 が、まだ突破口が見えたわけではないのであしからず。 夢想封印使いやすいなあ。 というより、ボムの最中に移動スピードが落ちてしまう霊夢Aのボムが、船のシステムに合ってないというべきか。 ベントラーが大量…
「LunaがHardより簡単だといいな」という幻想は、幻想で終わりました。 局所的に見れば簡単な箇所もあるかもしれないけれど、トータルで見ると簡単なわけがなかった。 なにこれむずい。 ボス戦が難しいのはいいとしても、道中も半端じゃなくきついんだよな、…
「2面までは個人的には完璧、3面はまあそこそこ、4面以降はぐだぐだ」という感じでも、6ボス最終スペカ1つ手前まではいけた。 3面で少しぐだった時に投げやり気味にならなければ、十分クリアはできたペースだったな。 あと、今STG強化期間なのに、…
ごっそり集中力を持っていかれる。 船をやったあとにシレン3をやると凡ミスの連発になってしまうほど疲労困憊に。 頭を使わずにぽやーっとしていても進められるゲームが必要だ……
あのー、なんか、hardの時点で1コインクリアできる気がしないんですけど。 このゲーム、難しくねえすか? システムを上手く活用できてないのかな……
したので、魔理沙でLunaをクリアしようと思っていたが、判定や速度の違いからか避けたつもりの弾幕に引っかかる引っかかる。 「あ、これ無理」と思ってピチュるのはいいけれど、「ふ、当たらなければどうといウボァー」とピチュると一気にやる気が激減する。…