笛。 これまでは演奏のターンと攻撃のターンが明確に分かれていたので、攻撃する時はそれこそもうダメージ&スタン狙いで頭だけ殴っていけばよかったけれど。 今回は前作までと同じような運用も可能とはいえ、「演奏しつつ攻撃」が効率的かつ楽しいので、で…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。