自動復帰後の特性

http://www24.atwiki.jp/kimu666/pages/36.html
地味に基本かつ重要なことだけど、これまで書いたことがなかったようなので追加した。
同じ技でのチェーンの方は、生かせるキャラと状況がすこぶる限られるからともかく、ジャンプの方は空対空や空対地などで落とされた後に、着地のタイミングをずらすのに重要だよね。
無限ジャンプは完全にネタだけど。