2010-07-01から1ヶ月間の記事一覧
製作者様が修正案を募集されていたので、こいつの修正要望を出しといた。 ゲージ永久やある程度ゲージや霊撃が必要になる即死はいいけれど、そういう縛りのない永久や即死はさすがにちょっとね。 新羅さんの永久やBT.さんの挑発&Bサマーも修正される模様。…
G級上がった。 アカム戦は、太刀もガンスも右後脚を狙ってばかりだったので、頭を狙う笛は色々な意味で新鮮で楽しかった。 こいつ、レウス並に気絶しやがるぜへへ。 あと、初めて腹を壊したのも新鮮だった。 そして、破壊後は後脚に弾かれるようになって二…
村上位で集めた素材でTシャツを作成し、ついに激運発動。 「激運&回避性能+2」を基本とし、バサルやフルフルなど大タル爆弾を使いたい相手には頭を猫にすげ替えて「激運&ボマー&回避性能+1」で対応する。 集会所☆8緊急の異常震域はもっと苦労するか…
水沢さん。 火力も崩し能力も高いが、如何せん機動力が絶望的。 基本的に射撃が無いので何とかして近づかなければならないが、空中ダッシュが無いので射撃をばらまかれると空中から接近することがまず不可能。 地上ダッシュなら何とか近づけるが、隙が大きい…
とドリームクラブの開発元が同じ(=タムソフト)であることを知った。 だからどうとかいう話でもないのだが。
小峰徳司とは、ルミナスアーク1&2やスパロボKなどを手がけたシナリオライター。(TOD2にも一枚噛んでいたという噂も) どれもシナリオはアレな面で定評のあるゲームだが、特にスパロボKは酷く、原作改変や独自設定がまかり通っていたウィンキー時代…
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1006/30/news038.html いや、それ全然「なう」じゃないから。
超簡単な永久持ちだった。 これは修正対象。
数時間がバイツァ・ダスト。 このゲームの魔力は恐ろしいぜぇ。 早く対戦したい! 他のキャラの強化っぷりにもよるだろうけど、BT.さんは修正対象の筆頭じゃね?