2007-01-01から1ヶ月間の記事一覧

郵便受けを見ない男

数ヶ月振りに郵便受けを見てみた。 会社の人から年賀状が来てた。 …………あ。

ライドウ

ようやくクリア。 ん。

見間違えか?

今、ズームインに漏電迷伝出てなかったっか……?

風呂上がり

なんか鼻水が→チーン→鼻血だった→手首まで真っ赤でろーん→ひええ

ヒットストップ時間一覧

なんとなく更新意欲が湧いてきたので、よもぎだ更新。 2007年になってもQOH99は健在さ。 データ自体は2ヶ月ぐらい前に調べていたので、再確認しながらまとめただけだったけど。 これで死体殴りがしにくい原因が分かってすっきり。 5Fも繋がりに…

幼児と討論! 悟空とベジータ、どっちが「悪い父」?

http://www.excite.co.jp/News/bit/00091162780450.html コルド大王が一番悪いんじゃね?

私的シナリオライターメモ

るーすぼーい 車輪の国 夏の燈火をプレイして更にランクアップ、現在赤丸微上昇中。今一番の期待株。車輪のファンディスク早く出ろ。 田中ロミオ(山田一も含む) 加奈、家族計画、C†C 緩やかに下降中。原案だけだったり監修だけの場合もあるため、スタッフ…

夏の燈火

るーすぼーい(車輪のシナリオの中の人)がシナリオの1部を担当している同人ゲーム。 攻略キャラは2人。 片方は久しぶりに涙腺にうるっときたが、もう片方はまあそれなり。 で、後書きを見てみたら、涙腺にダメージを与えた方はるーすぼーいが担当していた…

ぐーたらだらだら

土曜日。 出かける予定はあったが、雨が降っていたので翌日に延期。 家でぐーたらゲーム。 日曜日。 この日も雨だったので、今週出かけるのはやめ、来週に延期。 来週は他の予定ともドッキングして雨天決行ってことで。 だらだらゲームをして過ごしていたら…

どうでもいい話2

時計の針の音だけが鳴り響く一面白い世界で、死んだ誰かを抱きしめる誰かを、延々と眺めているだけという夢も見た。 目が覚めた時は何とも言えぬ気持ちになったものだが、今思うと、デアボリカのバッドエンドに似たようなのがあったような。 殺されたレティ…

どうでもいい話

難易度通常でやっていたはずなのに、島津勢の部隊数がとんでもないことになっていて、部隊数12000のアギレダの攻撃で皆1撃で倒されて手詰まりになった……という夢を見た。 うーん、寝食惜しんでランスをやっていた時はよくランスの夢を見ていた(といっ…

ミレニアム÷2

おめでとー。 駄菓子菓子、今日のアスカは開幕中部屋マジックハウスでけちょんけちょんにのされて終わるのであった。

メルブランバト in エフワン 3回目反映

部屋の掃除をしていたら行方不明になっていた紙が出てきたので、サクっと反映。 ここね。 Ver.Bも出たし、忙しくなかったら次は行ってみようかしら。 やってないけど。 ついでに、エフワンコミュにもトピ立てておこう。 見てる人いなさそうだけど。

1Fでも速く

if。 if(boolean){ ++i; } else { --i; } より boolean?++i:--i; の方がECMA独自っぽい書き方だしこざっぱりするので速くなるかと思いきや、前者の方が速いっぽい。 ぬう、可読性はともかく、なんか格好いいので後者の方を愛用していたのに。 せめてループ部…

結果

最後のターンで、最後の移動遊園地で遊び、最後のキャラクリを付け、最後のボスを撃破。 で、前回の記録より10ターン短縮&6大秘法ゲットで20点増の292点。 あー、うん、これ以上はどんなに効率的にターンを回しても伸びないわ。 移動遊園地が出てく…

諸君らが愛してくれた若本は死んだ

「車輪の国、悠久の少年少女」のデモムービーが公開されていたので観てみた。 んー、なにかこうビビっと感じさせるものがあった前作のデモと違って、今回は普通にファンディスクーって感じのムービーだな。 で、ついでにいつキャスト発表されるのかなーと探…

ふえふえ2

http://www.lights-maguro.com/ 何やら、3人対戦っぽい画像が。 4人対戦できたらやるやもしれぬ。 けど、なんかこのゲーム、俺のPCでやると重いんだよなあ。 相性の問題かしら。

バンナム

http://hamoblo.com/unamu/index.php?type=1&entryId=754 俺も合併少し前辺りから感じているけど、やっぱナムコってもう駄目だよなあ。 今ならケムコも勝てるんじゃね?

スパロボW

目ぼしい参戦作品は、フルメタぐらいか。 TSRも当然含まれるんだろうし、J以上のラムダっぷりをお目にかかれることであろう。 でも、ディアッカの劣化版扱いのクルツはあまり見たくない。 もっと彼に日の目を。 種死はちょっと期待してたけど、なしか。 …

バンナムサーガ 〜そして凋落へ…〜

カルド3のアップデートが行なわれ、23ヶ所のバグが修正されたらしい。 ひどいひどいとは聞いていたものの、「スクイーズで止まる」「今週のいい電子でもネタにされていた」「ネット対戦ってレベルじゃねえぞ」程度の知識しかなかったので、どんなバグがあ…

D言語1.0がリリースされたらしいよ?

地元で飲んでいた時 N山「そういや最近D言語ってあるるよな。なんなのあれ? きむ「あー、あるねそういうの。ゲーム系の言語?なんじゃない?違うかも? という会話があったのを思い出して、これまで名前だけは知っていたものの真相は闇に包まれていたD言…

ひぐ礼

羽入の言う「新しい友達」は、次回作(うみねこ?)への伏線というほどではないにしろ、世界観の橋渡し程度にはなる要素だと勘ぐってみる。

ラィドゥ

ちらっと攻略を眺めてみたら超ラスボス間際っぽかったので、奮起してプレイ開始。 で、20分と経たずに最終セーブポイントに到着。 ここに昔入力した「将来の夢」の再入力を求めてくるメッセンジャーがいるのだが、去年の話など覚えていることもなく。 ほら…

六ツ星きらり

充電期間を置いたので難易度最高の2回目開始。 勢力ボーナスは毛利&北条&武田を、特殊キャラは森田&エリナを、その他のボーナスを全部チョイス……しても点数がまだ余っていたので、特殊キャラを全部オンにしてスタート。 それでもまだ点数は余っていたけ…

正月の過ごし方2

ランスを終えたたら、途端にすることがなくなった。 うーん、ネットに繋がってないと色々と不便だよなあ、やっぱ。 アスカをやろうにも、ネットにも繋がらないし攻略本も忘れてきたから、 300ギタンの草ってすばやさと高飛び以外に何かあったっけ?→まあ…

ランス日記1

色々と考えた結果、勢力ボーナスは「毛利」「武田」「北条」「独眼流」と、上杉を以外の4つを選択した。 毛利。 まあどうでもよい。 種子島&明石で分断されているので、交戦状態でも戦うことはないから害もない。 武田。 ガチ。 敵に回すと恐ろしいが味方…

ランス日記31

5周目難易度★★。 勢力ボーナスで毛利と武田をチョイスし、スタート。 毛利は元就がいい感じに強くて、てるの略奪が便利なぐらいな平凡勢力だったけど、武田はどいつもこいつも強すぎ猛りすぎ。 風林火山最強。 あの謙信が霞んで見える。 282ターン粘った…

ランス日記30

ということで、特にクリアする必要はなかったものの50ターン目ぐらいでコキャっとクリアし、武田を倒した直後のセーブデータから再開。 便宜上4.5周目ってことで。 天志教を滅ぼし、島津兄弟を仲間にする前にアギレダを倒して違う展開を見て(CGはなか…

ランス日記29

難易度通常での4周目を継続。 武田4連戦を迎撃し、勢力ボーナスに毛利と独眼流を追加するも、武田の残党が出てきてくれない。 うーん、天志教と同盟を結んだのがまずかったんかな。 敵フェイズのメッセージは適当に流して読んでいるから、ひょっとしたら知…