2006-07-01から1ヶ月間の記事一覧
慌てない幽々子の通常技は発生が遅いものが多く、空中ダッシュ後のガード不能時間の長さ、ジャンプ攻撃の発生の遅さなどから、空中での小回りの効かなさは全キャラトップクラスのため、相手に追い詰められたからといって慌てて逃げよう&割り込もうとすると…
火山まで進。 このモード、カウンターすっごい重要だわ。 特に強敵との戦闘の場合、相手の攻撃属性に属性を合わせ、各種防御力とHPを最大限に高めてようやく即死を回避できるというぐらいだから、割り込み率がへたれると延々と「殴られる→回復→殴られる→………
少しの間こんにゃく(「この青空に〜」の愛称)の余韻を味わうために新しいゲームには手を出さないことにして、途中で放置していたGALZOOのハードモードAを再開。 敵が強い、戦闘に出れる人数が1人少ない、はずれ女がパーティーにいるなど、そりゃあもうハ…
ほぼ予想通りの場所で、ボーカル付きのエンディング曲が流れました。 うん、途中から涙声になって、後半ほとんど誰も歌えていない状態になるとまでは、予想できなかったけど。 あざとい。 あざといよちくしょう。 しかしまあ、いい作品だった。 何回うるっと…
発射のせいで、センターのゲートが常時閉扉になった。 本社も多分そうなるんだろうな。 うむ、めんどい。 近くにソッチ系の生物が多数通っている日本語学校があるから、仕方ないと言っちゃ仕方ないんだろうけど。 半島はロクなことしないなほんと。
リン編はハードでやるという手もあったが、とりあえずなかったことにしてエリウッド編をノーマルで開始。 うん、蒼炎に比べて敵が弱い弱い。 現在19章だけど、顔がある敵の攻撃以外は概ねノーダメージ。 アーマーははがねの剣、それ以外はてつの剣でもOK…
あらゆる意味でライアーにしか作れないだろう作品でした。 永夜抄Lunaで言うところの「誰にも向かない」。 ピーターパンのあらすじすら言えないほどイギリスとかあっちの方の童話や寓話には疎いので、元ネタの知識はさっぱりないが、雰囲気だけでもまあそこ…
http://www.sankei.co.jp/news/060703/sha005.htm 1週間に2〜3回マグロ丼を食べている身としては、これは幽々しき問題ですぞ、校長!
思い立ったが吉日、ノーマルモードで1章から開始。 「フロリーナで弓兵を倒してください。」 挫折。 チュートリアルUZEEEEEEE!!
蒼炎一人旅をクリアして「ふぃー」と一息付いたところでよくよく考えてみたら、これまで一人旅をしたのはトラキアだけだったような気がしてきた。 わあ、なんとアンバランス。 よりによってトラキアで達成しているくせに、紋章でも聖戦でもやっていなかった…
「PCゲーム→コンシューマゲーム→漫画→PCゲーム……」という超黄金パターンでまったりぐったり。 やるゲームがある時のデンプシーは最高だぜ。 しかし、蒼炎クリアしちゃったしなぁ。 今度どうしよ。
萃夢想オフに参加してまったりと。
フレームデータ更新の折、前々から気になっていたこの技の攻撃判定を軽く調べてみた。 やっぱりこの技、密着だと当たらねえ!
ここから2位まで同着0勝が続き おーいえ666。 うん、難易度がノーマルだったせいもあったのか、これまでで一番一人旅が簡単なゲームだったな。 17章以外は特に詰まることもなく。 トラキアの時は地獄を見たぜ……
オフ会に参加してモチベが高まっているうちにフレームデータ更新。